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  #1  
Old 12-21-2006, 10:10 AM
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FREEWARE - Giochi


In questa discussione Vi invito a segnalare il link a giochi esclusivamente FREEWARE.
Per evitare confusione qualora ci fossero problemi con qualche titolo si invita a contattare con un messaggio privato l'autore della segnalazione, e non ad aggiungere risposte qui dentro.
Quindi, ripeto, qui dentro solo segnalazione del gioco, con link al sito e/o link diretto per il download, una breve spiegazione e max 3 immagini.
Ci proviamo?

ABN
PS: programmi non FREEWARE verranno rimossi e se la segnalazione contenesse anche informazioni illegali l'autore verrà bandito.
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«Fino a quando il colore della pelle sarà più importante del colore degli occhi ci sarà sempre la guerra.» Bob Marley


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  #2  
Old 12-21-2006, 10:41 AM
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SILKROAD (gioco online)




Sito Ufficiale
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PER LA REGISTRAZIONE AL SITO UFFICIALE



SilkRoad è ambientato in una non meglio precisata epoca medioevaleggiante e simil-fantasy , in luoghi dove convivono civiltà ed etnie completamente differenti, come quella Cinese, Islamica e Europea. L'ambientazione è in pratica "rubata" a mani basse da altri suoi illustri colleghi, primi fra tutti Baldur's Gate e Morrowind. Dal primo, oltre all'ambientazione fantasy, viene chiaramente ripresa la classica interfaccia costituita dalla barra degli strumenti in fondo allo schermo, attraverso la quale poter accedere in modo rapido agli incantesimi, alle armi o agli oggetti più utili, e da tasti di scelta rapida grazie ai quali poter usufriure di varie opzioni di gioco. Dal secondo, è sicuramente ripresa la impostazione "dispersiva" e non lineare caratteristica appunto di Morrowind. Le quest infatti, una volta disponibili, (la disponibilità delle quest si ha non appena il nostro personaggio raggiunge un determinato livello) potranno essere affrontate in qualsiasi momento, e noi saremo liberi di scorrazzare a piacimento per tutta l'immensa area di gioco.
Fino al livello 20 il gioco può essere più o meno visto come un grande "tutorial", durante il quale ci verrà spiegato passo passo come comportarci in diverse situazioni. E' dal livello 20 in poi che, invece, SilkRoad mostra tutti i suoi punti di forza. Da questo momento infatti potremo accedere ai diversi "job" che sono disponibili, e quindi specializzarci in:

1) Thief ->> hanno lo scopo di assaltare le carovane di mercanti-players che trasportano le merci da una città all'altra, per rivenderle ai mercanti-PNG ubicati all'interno di ogni città. Possono anche uccidere gli "hunter" che proteggono le carovane, oltre ai mercanti stessi

2) Merchant ->> hanno lo scopo di trasportare merci da una città all'altra, con cavalli o cammelli da trasporto, per rivenderle a prezzi maggiorati ai mercanti-PNG. Possono uccidere i thief-players o anche i thief che di tanto in tanto vengono "spammati" dal gioco per assaltare la carovana

3) Hunter ->> hanno lo scopo di difendere le carovane dei mercanti-players, e naturamente quello di uccidere tutti i thief che vedono in circolazione

descrizione presa da QUI
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  #3  
Old 12-21-2006, 10:56 AM
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Freeciv - CIVILIZATION versione free


Sito
Pagina Downloads

Una riscrittura del vecchio e glorioso gioco di Sid Meier
Scopo del gioco è, ovviamente, creare una civiltà evoluta, popolosa e piena di tecnologie. La partita finisce se si eliminano tutte le altre civiltà, con una vittoria di tipo militare, o se si riesce a costruire e far arrivare una astronave (!) su Alpha Centauri, pronti per nuove civilizzazioni (difatti un bellissimo seguito del "classico" Civ si chiamava proprio col nome di quel sistema solare).



Le fasi dell'evoluzione di una civiltà cambiano in base ad infinite combinazioni di parametri, per non parlare dell'interazione con le altre civiltà presenti nel territorio che possono essere gestite dal computer (come nel primo Civ) o giocando fino in 30 (!) contemporaneamente in LAN o via internet. [>PuntoInformatico]

Attenzione: dal sito
The Windows packages do not contain a Trojan horse. Your virus checker is wrong about this.
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  #4  
Old 01-14-2007, 07:08 PM
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TORCS
bel gioco di auto open source
http://torcs.sourceforge.net/

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  #5  
Old 02-04-2007, 07:55 PM
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ICY TOWER
Giochino di quelli che di non ti stacchi più dal pc. L'obiettivo è quello di arrivare più in altro possibile tra i vari piani di una torre. Dal sito ufficiale c'è anche la possibilità di aggiungere altri personaggi, altre modalità ecc.

SITO UFFICIALE: http://www.icytower.unas.cz/icy2.htm
DOWNLOAD: http://hzik.com/vzkazy/icy/icytower13_install.exe
SCREENSHOT: http://www.icytower.unas.cz/icytower2.jpg
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  #6  
Old 02-04-2007, 08:06 PM
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BURGERLAND
Rifacimento di Burgertime. Gioco con grafica poco accattivante, ma di sicuro divertimento. L'obiettivo è quello di preparare hamburger stando attenti a wurstel, uova, cetriolini ecc. che ci daranno fastidio.

SITO UFFICIALE: http://eicart.free.fr/burgerland/index.htm
DOWNLOAD: http://www.momorprods.com/download/download.php?id=26
SCREENSHOT: http://eicart.free.fr/burgerland/images/screen2.jpg
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  #7  
Old 02-06-2007, 03:04 PM
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Lista di giochi opensource


io la metto x intero,
magari mano mano che qualcuno ne prova i giochi e ne trova di meritevoli di citazione, se ne può fare una recensione ad hoc.

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_open_source_games
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  #8  
Old 09-15-2007, 10:05 AM
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Gioco Fuoristrada 4x4


Ciao!
bella storia, finalmente un giochino decente per pc nel web a gratis...si tratta di una corsa di fuoristrada che scheggiano su sterrati, attraversano dune sabbiose e guadi. se non si vuole giocare solo per la gloria ci sono anche dei premi per i migliori, tipo viaggi con corsi di guida sicura di fuoristrada o t-shirt. vi lascio il link: www.nissan-4x4challenge.it
Buon divertimento!

Last edited by ABNormal : 09-15-2007 at 11:07 AM.


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  #9  
Old 09-22-2008, 08:49 PM
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Dipingi la città con "De Blob"


DOWNLOAD De Blob è un fantastico progetto da parte degli studenti presso la Scuola di Utrecht delle Arti e Università di Utrecht. The game was developed by a team of 9 in just four months, with everyone working minimal hours alongside other obligations. Il gioco è stato sviluppato da un team di 9 in soli quattro mesi, con tutti minimo ore di lavoro insieme ad altri obblighi. The output is tremendous. L'output è enorme. Joost van Dongen, the lead programmer, describes the game as: Joost van Dongen, il cavo programmatore, il gioco viene descritto come:

It is a 3D game in which the player controls a ball of paint rolling through the city. Si tratta di un gioco 3D in cui il giocatore controlla una palla di vernice a rotazione attraverso la città. The ball can absorb coloured NPC’s to become larger and change its colour. La palla può assorbire il colore Anp a diventare più grande e cambiare il suo colore. With the paint, the player can then proceed to paint the entire city. Con la vernice, il giocatore può quindi procedere a dipingere l'intera città. Almost everything is paintable: buildings, trees, cars and using the paint trace even the ground. Quasi tutto è verniciabile: edifici, alberi, automobili e utilizzando le tracce di vernice, anche la terra. The main goal of the game is to paint all 17 landmark buildings. L'obiettivo principale del gioco è quello di dipingere tutti i 17 edifici. Hardcore fanatics can also try to collect all 50 coins that are hidden around the level. Hardcore fanatici può anche provare a raccogliere tutte le 50 monete che sono nascosti nei pressi di livello.


Perception vs. Simulation Percezione vs Simulazione

What’s really interesting about De Blob , as Joost points out in his Gamedev.net post , is that the actual physics simulation of the main character is a simple rigid body sphere. Che cosa c'è di veramente interessante su De Blob, Joost come sottolinea nella sua Gamedev.net posto, che è l'effettiva simulazione fisica del personaggio principale è una semplice sfera del corpo rigido. Even though the game feels like you’re controlling a blob of fluid, this is entirely accomplished by the presentation. Anche se il gioco si sente come stai controlla un blob di fluido, questo è interamente realizzato con la presentazione. The squash and stretch of the blob and the squishy-sounding audio creates the illusion. Il tratto di squash e del blob e la squishy-audio crea l'illusione. It’sa very powerful example of how our internal, mental simulation of a game world can actually be much more complex than the computer’s underlying simulation. Si tratta di un potente esempio di come il nostro interno, mentale simulazione di un mondo di gioco può effettivamente essere molto più complesso di quello del computer su cui simulazione.

Player perception is an important lesson for game developers to learn. Player percezione è una lezione importante per gli sviluppatori di giochi per imparare. You could enhance the fidelity of your physics simulation, or you could simply create the illusion of enhanced complexity. Si potrebbe migliorare la fedeltà della vostra simulazione fisica, o si può semplicemente creare l'illusione di una maggiore complessità. The flipside is possible, too, where a player could perceive a physics simulation as less complex than it really is. Il flipside è possibile, anche, se un giocatore potrebbe percepire uno simulazione fisica meno complesso di quello che realmente è. When you design a system, keep in mind that players spend more time playing the game in their heads than they do playing the hard-and-fast numbers inside some piece of silicon. Quando si progetta un sistema, tenere a mente che i giocatori passano più tempo giocando il gioco nelle loro teste per non giocare duro e veloce all'interno di alcuni numeri pezzo di silicio.
Mark Your Territory Segna il tuo territorio

The gameplay in De Blob is fairly basic, but remarkably well executed. Il gameplay De Blob è abbastanza di base, ma molto ben eseguiti. The goal is to become the same color as various targets throughout the city and then touch them. L'obiettivo è quello di diventare lo stesso colore vari obiettivi in tutta la città e poi li toccherà. The game uses a very elegant color-mixing scheme to accomplish this. Il gioco si avvale di un colore molto elegante-miscelazione regime di questo. For instance, if you need to turn green you’ll have to pick up a blue and a yellow person. Per esempio, se hai bisogno di trasformare verde dovrete far salire uno blu e uno giallo persona. Some of the targets require careful movement to reach, but for the most part the physics aspects of the game are very simplistic. Alcuni di questi obiettivi richiedono un attento movimento di raggiungere, ma per la maggior parte della fisica aspetti del gioco sono molto semplicistico.

De Blob Screenshot Screenshot di Fisica Giochi
( De Blob Game Screenshots) (De Blob Game Screenshots)
It’s Fun! È divertente!

De Blob was designed as a kiosk game, where passer-bys in an information center would casually play for a few minutes and then move on. De Blob è stato concepito come un chiosco di gioco, dove passante bys in un centro di informazioni casualmente gioco per alcuni minuti e poi passare. Because of this, the game doesn’t have a lot of structure on top of it. A causa di ciò, il gioco non ha una struttura molto su di esso. There is only one level, and there aren’t any rewards for actually completing your task. Vi è un solo livello, e non ci sono i premi per completare effettivamente il suo compito.

Still, it’sa surprising amount of fun to play and a visual treat to look at. Ancora, è una sorprendente quantità di divertimento per giocare e uno visivo trattare a guardare. And, hey, it’s free , so give it a whirl. E, beh, è gratuito, così dare un vortice. The only downside is steep system requirements—the developers recommend a 2Ghz machine with 512 MB of memory. L'unico aspetto negativo è ripida requisiti di sistema, gli sviluppatori consigliamo un 2Ghz macchina con 512 MB di memoria.

(non mi sono drogato, è una recensione tradotta con google)
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  #10  
Old 10-24-2008, 01:22 PM
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GameCurry


Un motore di ricerca per giochini in Flash.
Basta inserir una parola ed il gioco è...fatto!
GameCurry
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FreeIPTVforFreePeople
P2PTV?...incomincia da qua.
Perché non continuar così...e poi magari registrare?
Se hai domande...te lo cerco io
La (R)esistenza continua


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